Die 5 Stadien des kompulsiven Spielens und die damit verbundenen Einzelheiten (inkl. Infografik)

Es gibt hunderttausende dokumentierte Fälle von zwanghaftem Glücksspiel in der Welt. Das weit verbreitete Problem wird als Krankheit angesehen, die Menschen ebenso abhängig vom Glücksspiel macht wie von anderen bösartigen Substanzen wie LSD oder Kokain. Als solche und wie bei jeder anderen Krankheit ist bekannt, dass Menschen, von denen man annimmt, dass sie spielsüchtig sind, verschiedene Stadien durchlaufen, die zeigen, wie abhängig sie sind.

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Viele zwanghafte Spieler haben die gleichen Gemeinsamkeiten, wenn es um die Art und Weise geht, wie sich ihre Krankheit manifestiert. Wie die Forschung zeigt, durchlaufen die meisten zwanghaften Spieler fünf verschiedene Stadien ihrer Sucht, wobei jedes dieser Stadien zunehmend schlimmer wird als das letzte. Die Stadien tendieren jedoch dazu, sich je nach den Merkmalen jedes Einzelnen unterschiedlich zu manifestieren.

Wie erkennt man, ob jemand ein zwanghafter Spieler ist

Es gibt normalerweise zwei Arten von zwanghaften Spielern: Fluchtspieler und Aktionsspieler. Fluchtspieler sind in der Regel Menschen, die in der Vergangenheit Probleme hatten und geistig davon betroffen sind, aber sie nutzen das Glücksspiel als eine Möglichkeit, ihren Problemen zu entkommen. Sie gewinnen ihren Namen dank der Tatsache, dass sie sich mit dem Glücksspiel abschirmen, während sie den Rest ihrer Probleme hinter sich lassen.

Aktionsspieler hingegen sind oft selbstbewusste Männer, die die meiste Zeit ihres Lebens gespielt haben. In den meisten Fällen handelt es sich bei Action-Glücksspielern um Spieler, die bereits in ihrer Jugend mit Wetten oder Glücksspielen begonnen haben, obwohl es einige Ausnahmen zu dieser Regel gibt. Im Allgemeinen folgen sowohl der Fluchthelfer als auch der Action-Spieler einem Stereotyp und bleiben diesem treu.

Die meisten aktionsgetriebenen Spieler neigen dazu, sich an Spiele zu halten, die neben Glück auch viel Geschicklichkeit erfordern. Dies spiegelt das Vertrauen wider, das sie normalerweise in sich selbst haben, sowie den Glauben, dass ihr Können mehr als genug ist, um sie dazu zu bringen, in einem bestimmten Spiel eine Menge Geld zu gewinnen. Poker, Würfelspiele und Sportwetten sind in der Regel die häufigsten Spielarten, bei denen sich Action-Spieler finden.

Es ist auch wichtig zu beachten, dass es aktionszwanghaften Spielern nicht immer egal ist, ob die Art des Glücksspiels, an dem sie teilnehmen, illegal oder legal ist. Sie streben gewöhnlich die Teilnahme an jeder Art von Geschicklichkeitsspiel an, solange andere Personen es ebenfalls spielen. In jedem Fall folgen sie alle einer Reihe von Etappen, die normalerweise in jedem Fall gleich bleiben.

Phase 1 - Die Phase des Sieges

Die erste Phase ist die ermutigendste Phase, die ein aktionsgetriebener Spieler durchläuft. Tatsächlich ist es ziemlich ironisch, dass ihr Aufstieg meist erst der Anfang ihres Untergangs ist, wie Studien gezeigt haben. Die meisten aktiven Spielsüchtigen neigen dazu, mit einem großen Gewinn zu beginnen oder eine Reihe von Gewinnen in verschiedenen Spielen einzufahren, mit denen sie so viel Geld verdienen, dass es besser wird als das, was sie in einem Jahr verdienen.

So gut diese Phase auch ist, sie dauert in der Regel nicht allzu lange. Die meisten aktiven zwanghaften Spieler tendieren dazu, in den ersten 4 Jahren ihres Spiellebens eine Periode mit riesigen Gewinnen zu erleben, wie eine Schätzung. Da sie dazu tendieren, an auf Fähigkeiten basierenden Tischen zu spielen, hat das Gewinnen in ihren Köpfen den Glauben geschaffen, dass sie weitaus besser sind als jeder andere Konkurrent.

Auch wenn es sich in einigen Fällen als wahr erweisen mag, spielt das Glück auf ihrer Seite der Geschichte in der Regel eine große Rolle. Der action-zwanghafte Spieler erkennt dies jedoch zunächst nicht. Sie glauben, dass ihre Fähigkeiten vollständig dafür verantwortlich sind, wie sie gegen andere Spieler gewinnen, was einen Überlegenheitskomplex in ihren Köpfen erzeugt.

Dieser Komplex führt dazu, dass sie im Laufe der Zeit immer mehr Geld einsetzen, und sie setzen auch viel mehr Zeit und persönliche Ressourcen in ihr Spiel ein. Tatsächlich gehen viele Handlungszwanglose so weit, dass sie glauben, sie seien besser als manche Profis, und sogar glauben, sie könnten selbst Profi werden, wenn sie wollten.

Diese Gedanken lassen sie die zweite Stufe erreichen, die den zweiten Teil darstellt, der das Leben von jemandem mit einer zwanghaften Spielstörung diktiert.

Phase 2 - Die verlorene Phase

Wie zu erwarten ist, neigen aktionsgetriebene Spieler dazu, um die 4- oder 5-Jahres-Marke ihres Glücksspiellebens herum das Glück zu verlieren. Dies ist wahrscheinlich die Phase, in der der Schaden, der durch die zwanghafte Spielstörung verursacht wird, deutlicher sichtbar wird, wenn der Spieler beginnt, sich auf die Praxis der Jagd nach dem Verlust einzulassen.

Stage 2 - Losing - Compulsive gambling

Das bedeutet, dass ein Spieler, wenn er anfängt, viel Geld zu verlieren, anfängt zu denken, dass er nur eine Pechsträhne hat und dass sich sein Schicksal ändern wird. Als Folge davon lässt ihr starker Selbstvertrauen sie mit der Zeit immer mehr Geld setzen, wodurch sie auch viel mehr verlieren als gewinnen.

Da die Spieler während der zweiten Phase einen Zustand der Täuschung erreichen, bedeutet dies in der Tat, dass sie mit der Platzierung von Wetten beginnen werden, wenn die Gewinnwahrscheinlichkeiten höchst unwahrscheinlich sind, dass sie begünstigt werden. Tief im Inneren wissen die Spieler sogar dies - sie wissen, dass die Gewinnchancen gegen sie stehen, aber der Zustand, in dem sie sich befinden, lässt sie die Wetten immer noch platzieren, weil sie glauben, sie könnten gewinnen.

Die zweite Phase der zwanghaften Spielstörung ist, wenn der Spieler viel trügerischer wird und seine Einstellung gegenüber anderen ändert, um seine Lüge, "besser als der Rest zu sein", am Leben zu erhalten. Diese Einstellungsänderungen sind für seine Umgebung sehr deutlich spürbar, auch wenn es einige Zeit dauern kann, bis Nicht-Bekannte dies erkennen.

  • Konzentration auf Gewinne - Eines der häufigsten Dinge, die ein Spieler während der zweiten Phase tut, ist, sich nur auf seine Gewinne zu konzentrieren, wenn er mit anderen Leuten über das Spielen spricht. Sie werden ihre Verluste niemals zur Sprache bringen, egal wie viel Geld sie verschwenden. Dies wird hauptsächlich getan, um die Lüge am Leben zu erhalten, und es ist leicht, sie zu durchschauen, wenn man sie mit den anderen Veränderungen in ihrer Einstellung kombiniert. Es könnte sich jedoch als ziemlich schwierig erweisen, dies zunächst zu verstehen, wenn man bedenkt, wie viel Glück sie in Phase eins hatten, und da sie damals tatsächlich gewannen, könnten die Menschen um sie herum wirklich glauben, dass sie immer noch stark mit ihren Wetten sind.
  • Betrügerisches Verhalten - Aktive zwanghafte Spieler versuchen meist nach Kräften, ihr Suchtverhalten vor anderen zu verbergen, was dazu führt, dass sie weitaus betrügerischer werden, als sie wirklich sind. Es ist üblich, dass ein zwanghafter Spieler Lügen darüber erzählt, was er tut, oder sogar Lügen darüber, wie viel Geld er für das Glücksspiel ausgegeben und wie viel Zeit er für diese Aufgabe aufgewendet hat.
  • Freunde um Geld bitten - Dies ist wahrscheinlich eines der gefährlichsten und häufigsten Dinge, die zwanghafte Spieler tun - sie bitten ihre Freunde, Verwandten und sogar nicht so bekannte Bekannte um Geld und versprechen, dass sie es bald zurückzahlen werden. Sie zahlen es nur selten zurück, da sie in der Regel durch schlechte Spielentscheidungen innerhalb weniger Tage alles verlieren. Eine solche Haltung veranlasst zwanghafte Spieler dazu, sich von Freunden und Verwandten zu entfernen, um die Bezahlung ihrer Schulden zu vermeiden. Es kommt auch sehr häufig vor, dass zwanghafte Spieler Anrufe und jede andere Form der Kommunikation vermeiden, als die Kreditnehmer mit ihnen zu haben beabsichtigen. Der zwanghafte Spieler könnte auch einen Bankkredit oder eine Geldvorschussoption aufnehmen, wenn er verzweifelt nach mehr Geld sucht, was ein sehr häufiges Szenario ist, wenn die Erkrankung das Ende der zweiten Phase erreicht.
  • Gelddringlichkeit - Sobald der Spieler alle Geldquellen erschöpft hat und keine Möglichkeit mehr hat, mehr zu bekommen, wird er mit Notfällen beginnen, um mehr Leute um Geld zu bitten. Es ist sehr wahrscheinlich, dass sie sich an ihre Chefs wenden werden, um sie um einen Geldvorschuss zu bitten, oder sogar an ihre Eltern und enge Verwandte, die einen medizinischen Notfall als Entschuldigung benutzen.


Je nachdem, wie gut sie mit Worten umgehen können, werden sie vielleicht Erfolg haben, aber diejenigen, die ihnen nahe stehen, werden schnell merken, was passiert, wenn das Geld weg ist und sich nichts ändert.

Sobald sie ihr erstes Darlehen erhalten, wird das Geld, das sie bekommen, wahrscheinlich viel mehr sein, als sie ursprünglich erwartet hatten. Der aktive, zwanghafte Spieler wird dann einen Überschuss an Bargeld haben, von dem er nicht gedacht hat, dass er ihn haben würde, und den er für weitere Wetten und Einsätze ausgeben wird. Sobald das Geld ausgeht, werden sie in die dritte Phase des Leidens vorrücken.

Phase 3 - Die Phase der zwanghaften Verzweiflung

Die dritte Phase ist eine Phase, die nicht dazu neigt, eine bestimmte Zeitspanne zu überbrücken, sondern eher eine zufällige Zeitspanne, die davon abhängt, wie sich der Spieler verhält und wie seine persönlichen Einstellungen und Entscheidungen aussehen. In der dritten Phase gerät der Spieler in einen Zustand der totalen Verzweiflung, in dem er immer spielen muss und an nichts anderes denkt, was dazu führt, dass er sich in Gedanken verstrickt, die sogar selbstmörderisch werden können, wenn sie nicht kontrolliert werden. Die in Phase 2 vorhandenen Einstellungen nehmen zu und werden sogar noch schlimmer.

In der dritten Phase tendieren die Spieler dazu, noch stärker zu lügen, bis zu dem Punkt, an dem selbst sie ihre eigenen Lügen glauben können. Darüber hinaus ist es auch wahrscheinlich, dass die Spieler anfangen, immer mehr Wetten abzuschließen, wenn sie sich schlecht fühlen, um ihre negativen Gefühle zu verdecken.

Die Lügen, die zwanghafte Spieler in dieser Phase erzählen, werden oft als die Wahrheit von selbst wahrgenommen. Wenn jemand irgendwie herausfindet, dass er lügt und den Spieler dafür verantwortlich macht, werden die Betroffenen Wege finden, um demjenigen, der seine Lüge entdeckt hat, seine eigenen Fehler und Vergehen vorzuwerfen. Diese Phase ist sehr gefährlich und könnte je nach Betroffenem zu einer manifesten Aggression gegen Dritte führen.

Dies ist auch der Zustand, in dem sie anfangen, sich noch weniger um ihre Sicherheit und ihre Familien zu kümmern, so dass sie gewöhnlich wieder zu illegalen Aktivitäten greifen, um ihre Spielsucht weiter zu unterstützen. Sie nehmen möglicherweise Kredite von den falschen Leuten auf, und ihr Privatleben erleidet in der Regel einen fast irreparablen Schaden. In den meisten Fällen ist dies die Phase, in der sich die Spieler von ihren Ehepartnern scheiden.

Wenn ihr Ehepartner sich jedoch nicht vom Spieler trennt, ist es sehr wahrscheinlich, dass sie jede kritische Situation nutzen, um den Spieler dazu zu bringen, sein Leiden zu behandeln. In einigen Fällen stellt der Ehepartner dem betroffenen Spieler ein Ultimatum, was oft dazu führt, dass der zwanghafte Spieler eine Behandlung beantragt. Da sich der Spieler jedoch noch in der dritten Phase befindet, bemüht er sich oft nicht allzu sehr darum, gesund zu werden.

Phase 4 - Tiefpunkt

Die vierte Phase könnte für viele zwanghafte Spieler die letzte Phase sein. In dieser Phase verliert der Spieler alle Hoffnung und entscheidet einfach, dass sein Leben es nicht mehr wert ist. Dies ist die Phase, in der die meisten Selbstmorde vorkommen, da viele Spieler versuchen, sich umzubringen, sobald sie einen solchen Tiefpunkt in ihrem Leben erreicht haben. Manchmal unternehmen sie aber auch Aktionen, die sie ins Gefängnis bringen, um sicherzustellen, dass sie einfach nicht mehr da sind.

Wenn sie in dieser Phase irgendwie nichts tun, was zu ihrem Tod oder zu einer langen Haftstrafe führt, dann können sie zu Phase 5 übergehen.

Phase 5 - Besser werden

Nachdem der Spieler den Tiefpunkt erreicht hat, kann er endlich anfangen, sich vom Boden hochzuziehen. In der fünften Phase ihres Prozesses akzeptieren die Spieler schließlich, dass sie ein Problem haben und bereit sind, es zu lösen. In der Tat stellt Phase 5 das erste Mal dar, dass der Spieler selbst Hilfe sucht und diese auch wünscht, anders als bei früheren Gelegenheiten.

Spieler, die dieses Stadium erreichen, durchlaufen oft Selbsthilfegruppensitzungen, und ihre Einstellung ändert sich erheblich. Es ist jedoch wichtig, dass die Spieler nie wieder solche Praktiken anwenden - sie könnten einen Rückfall erleiden, wenn sie dies tun, daher ist es für ihre letztendliche Genesung von entscheidender Bedeutung, sich von jeder Art von Glücksspiel fernzuhalten, nachdem es ihnen besser geht.

Hilfe für zwanghafte Spieler

Spielsucht kann erfolgreich behandelt werden. Kognitive Verhaltenstherapie reduziert nachweislich bei vielen Spielern die Symptome und Triebe. Für Menschen, die mit dem Glücksspiel aufhören wollen, sollten Sie sich diese Ressourcen ansehen:

Zuletzt aktualisiert  May 24, 2022
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Über den Autor

Marco

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Marco hält den Titel als Chief Content Writer und hat einen Major Mass Communications mit Spezialisierung auf digitales Marketing. Er ist ein erfahrener Casino-Autor mit mehr als einem halben Jahrzehnt glücksspielbezogener Arbeit auf seinem Rücken. Als junger Erwachsener interessierte er sich sehr für Glücksspiele und begann 2015, Experteninhalte für die Casino- und Sportwetten-Nische zu schreiben. Heute ist er auf Online-Slots, Tischspiele und Sportwetten spezialisiert – und produziert gut recherchierte Inhalte in allen Bereichen der Welt die iGaming-Welt! Mehr über Marco